Saludos,
hoy publicamos una entrada un poco distinta. No se trata de ninguna novedad o avance en el proyecto sino un análisis de la situación del mismo a fecha de hoy, cuando justamente hace un año de la creación de este blog. Durante este tiempo hemos ido modelando el proyecto e incorporando todo tipo de mejoras para que la partida sea lo mejor posible. A continuación, os detallamos cuáles han sido y cual es el punto actual del proyecto. Y qué minis estamos a punto de terminar.
Greetings,
Today we publish a slightly different entry. This is not a new finished unit or scenery progress but an analysis of the project situation today, just a year after the creation of this blog. During this time we have been modeling the project and incorporating all kinds of improvements to make the game the best as possible. Next, we detail what changes have been incorporated and what is the current point of the project. And what models we are about to finish.
Como algunos de vosotros sabréis, inicialmente esta partida iba a realizarse el verano pasado. Es decir, unos seis meses después de su creación. Sin embargo, estamos a enero de 2017 y aún nos queda un montón de trabajo que hacer. Así pues, es lícito preguntarse ¡¿qué demonios ha pasado?!
Bien, para entender lo ocurrido es necesario comprender la idea inicial que perseguimos: realizar la batalla de warhammer más épica jamás librada. Ya claro, pero una cosa es decirlo y otra hacerlo! Como entusiastas del hobby que somos, una vez planteado el objetivo, la temática y los ejércitos involucrados, fuimos desarrollando y "profesionalizando" cada uno de los aspectos de la partida: el trasfondo, el pintado, la escenografía, la divulgación.... Así pues, veamos por partes cada uno de estos aspectos.
As some of you already know, this game was originally scheduled to take place last summer. Thus, about six months after its creation. However, now it's January 2017 and we still have a lot of work to do. So, it's reasonable to ask us what the hell has happened?!
Well, to understand the situation is necessary to comprehend the initial idea that we pursue: to make the most epic warhammer battle ever fought. Yes, of course, but one thing is to say it and another to do it! As a joyful hobby enthusiasts, once the objective, the theme and the armies involved were raised, we were developing and "professionalizing" each one of the aspects of the game: background, painting, scenery, mass media .... So let's take a look on each of these aspects.
Trasfondo / Background
Este es uno de los aspectos en el cual hemos dedicado un mayor número de horas aunque, por desgracia, no lo parezca. El vaciado de información ha sido sumamente exhaustivo. La Gran Guerra contra el Caos -y, específicamente, la Batalla a las Puertas de Kislev- fue un evento tan importante en la historia del mundo de Warhammer que en prácticamente todos los libros de ejército aparece alguna referencia. Y ello no sólo en el apartado de trasfondo sin también en la selección de equipo (como por ejemplo el Báculo de Volans o el Estandarte del Grifo) o de personajes especiales. Sin olvidar la gran cantidad de información que aparece en reglamentos, libros de rol, novelas, revistas, etc. Con el material reunido pudimos elaborar un dossier de batalla con toda la información acerca de ese conflicto.
Este dossier, (que por cierto, podéis consultar aquí) no solo era importante para conocer el trasfondo en sí, sino también para saber con detalle qué personajes principales y secundarios estuvieron involucrados en la batalla. Además de Teclis, Magnus y demás protagonistas, sabemos también el nombre muchos paladines del caos y héroes imperiales de menor rango, como el conde de Ostermark (y seguidor de Nurgle) Otto Gruber, el Gran Teogonista Rueben Wrolgfar, el paladín del Caos Balaal y muchos otros.
Esta información también nos ha permitido saber qué unidades podíamos o no incluir en las listas de ejército. Desde órdenes de caballería que se fundaron con posterioridad, máquinas de guerra que todavía no se habían inventado (el Cañón Infernal o las baterías de lanzacohetes) y incluso tipos de tropa (la magia aún era perseguida en el Imperio y por lo tanto no había ni Huracanums ni Luminarcas).
En cualquier caso, ya podemos afirmar con rotundidad que la parte trasfondística de la batalla ya ha sido terminada!
This is one of the aspects where we've been investing more hours. Unfortunately, it doesn't seem so. The draining of information has been serious. The Great War against Chaos - and, specifically, The Battle at the Gates of Kislev- was such an important event in the history of the Warhammer world that is virtually mentioned on every army book. Not only in the background but also on the magical items section (such as the Volans Staff or the Griffin Standard) or in the stories of special characters. And don't forget the great amount of information that appears in rulebooks, role books, novels, magazines, etc. With the collected material we elaborated a battle dossier with all the information about that conflict.
This dossier (you can watch it here, but is only in spanish) was not only important for the background itself, but also to know in detail which main and minor heroes were involved in the battle. In addition to Teclis, Magnus and other main characters, we also know the name of many champions of chaos and minor imperial heroes such as the Elector Count of Ostermark (and a secret follower of Nurgle) Otto Gruber, the Great Theogonist Rueben Wrolgfar, the champion of Chaos Balaal, and much others.
This information also allowed us to know which units we could or could not include in the army lists. From cavalry orders that were later founded, war machines that had not yet been made up (the Hell cannon or the rocket launcher) and even troop types (magic was still pursued in the Empire and therefore there was no Huracanums or Luminarchs).
In any case, we can already affirm that the background section of the battle has been finished!
Miniaturas / Models
Para llegar al objetivo de 40.000 puntos por bando, debe reunirse un número de miniaturas enorme (según el nuevo baremo serían 80.000, pero vamos a seguir con el patrón de toda la vida). Y aunque algunos de nosotros ya teníamos grandes ejércitos de 10.000 o 12.000 puntos, aún estábamos lejos de alcanzar la mágica cifra de 40.000. Pero como sabéis, es indispensable que TODAS las minis estén pintadas y bien representadas. Lo que significa también un montón de conversiones, ya no sólo de personajes o personajes especiales, sino también de unidades enteras. Así pues, dentro del apartado de miniaturas distinguimos 3 fases:
1) hacernos con un montón de minis nuevas para nuestros ejércitos
2) conversionar todas las miniaturas que lo precisaran
3) pintar todas las minis
Lo normal en cualquier otra situación sería realizar una lista de ejército, ceñirse a ella y adquirir únicamente esas miniaturas. Y efectivamente tenemos nuestra lista (podéis consultarlas en las páginas correspondientes aquí y aquí). Sin embargo, con posterioridad hemos conseguido un buen montón de miniaturas de segunda mano que estaban descatalogadas y que, por su singularidad o espectacularidad, creímos indispensable incluir en la partida. Entre ellas 2 Mamuts de Guerra y el Barco Terrestre de Marienburgo de Forge World, un buen número de cazadores de brujas de Mordheim, bastantes minis de Kislev, trolls del caos...
Por otro lado, cada nueva actualización del reglamento de 9a Era cambia la puntuación de las unidades, lo cual nos obliga a nosotros a modificar las listas, ampliar o reducir unidades, desplazarlas según su tipo (básicas, especiales, singulares... o como sea que lo hagan ahora), etc.
El último recuento en las listas de ejército alcanzaba la cifra de 3.380 minis en total, de las cuales ya tenemos el 99% de ellas. El 1% restante nos lo guardamos por si podemos ampliar algunas unidades. A modo de ejemplo, esta misma semana he comprado 5 trolls de Caos, 5 caballeros del Caos, 2 engendros y 1 ogro dragón -todo ello de metal, de la edición anterior- que me ayudarán a completar/mejorar/conversionar unidades.
Bien, si tenemos el 99% de minis adquiridas, calculo que ya hemos realizado el 95% de conversiones, concretamente 312 miniaturas (de 348 planificadas). La Guardia del Kreml, los personajes especiales, diversas unidades de caballería, los gigantes, La compañía Infernal, la infantería imperial de Pep... son tan solo algunos ejemplos de conversiones ya terminadas. En proceso tenemos al Dragón Emperador del Caos y al propio Magnus. Y luego aún faltarán los streltsi kislevitas, Asavar Kul y poca cosa más.
En cuanto al pintado de miniaturas, el porcentaje ya no es tan elevado. Tenemos 1.533 miniaturas pintadas sobre un total de 3.380, que corresponden a un 45%. Parece poco, pero este cifra es engañosa. Muchas otras unidades están empezadas a pintar, pero computamos tan sólo el número de minis de la unidades totalmente terminadas. Además el enorme tiempo invertido en conversionar muchas de las minis y en los demás aspectos de la partida podremos ahora dedicarlo únicamente al pintado. Por último, nos hemos hecho con los servicios de un pintor profesional que nos está ayudando con las capas base, así que el ritmo de miniaturas terminadas va a crecer en las próximas semanas.
To reach the target of 40,000 points per side, a huge number of miniatures must be collected (with the last 9th Age update this means 80.000 points per side, but we'll continue counting the points with the previous scale). And although some of us already had large armies of 10,000 or 12,000 points, we were still far from reaching the magical figure of 40,000. As you know, ALL models must be painted and well represented. Which also means a lot of conversions, not just characters or special characters, but also whole units. Thus, within this section of miniatures we distinguish 3 phases:
1) acquire a bunch of new minis for our armies
2) convert the models
3) paint them all
On any other situation we would make an army list, follow it and acquire only those models. And indeed we have our list (you can see them in the corresponding pages here and here). However, afterwards we achieved a lot of second hand miniatures that were out of production and which, due to their uniqueness or spectacularity, we thought indispensable to include in the game. Among them are 2 War Mammoths and the Marienburg Landship Class from Forge World, a good number of witch hunters from Mordheim, some Kislev units, chaos trolls ...
On the other hand, each new update of the 9th Age changes the score of the units, which forces us to modify the lists, to enlarge or reduce units, to move them according to their type (core, special, singular ... or whether they do now), etc.
The last count on the army lists show 3,380 models among both armies. Now we already have 99% of them. The remaining 1% remains empty for expanding some units or including some mad idea. As an example, this week I bought 5 Chaos trolls, 5 Chaos Knights, 2 Spawns and 1 Dragon Ogre -all metal, ones from previous edition- that will help me complete / upgrade / convert units.
Well, if we have achieved 99% of odels, we also have 95% of conversions finished, specifically 312 miniatures (of 348 planned). The Kreml Guard, special characters, various units of cavalry, the giants, Infernal Company, Pep's Imperial Infantry ... are just a few examples of completed conversions. We're currently working on the Chaos Emperor Dragon and Magnus the Pious himself. And then there are still the streltsi, Asavar Kul and little else.
Sadly, percentage of painted models is not so high. We have 1,533 painted miniatures of 3,380, corresponding to 45%. It sounds something little, but this figure is misleading. Many other units are started to paint, but we only compute the number of minis of the fully finished units. In addition, the enormous time invested on converting models and on other aspects of the game, now we can dedicate it only to the painting process. Finally, we rent the services of a professional rental-brush who is helping us with the base layers. So, the number of finished models will increase on the nexts weeks.
Escenografía / Scenery
Aunque inacabada, la escenografía para la partida goza de buena salud. Después de buscar ideas por internet, información sobre la arquitectura y el paisaje de Kislev, consejos y tutoriales para crear fortalezas y paisajes y reunir una cantidad enorme de imágenes, empezamos a elaborar bocetos de campo de batalla. En un primer momento pensamos que uniendo 4 mesas de 120 x 180 sería suficiente, pero una vez dibujadas las unidades imperiales en el croquis, vimos que no era suficiente. Primero subimos a 5 mesas (6m de largo), pero queríamos tener algo de maniobrabilidad en la partida, así que finalmente tenemos planeado utilizar 6 mesas para un total de 7,2m.
La mayor parte del tablero será campo abierto, pero una de las mesas contendrá la propia ciudad de Kislev (ya que, al fin y al cabo, da nombre a la batalla). Y es en esta parte, sin duda la más cara y complicada, donde hemos centrado nuestros esfuerzo a lo largo de este año. En este momento estamos trabajando en la parte de la muralla y del foso de la ciudad, que terminaremos pronto, y con esto estaremos listos para pintarla.
Cierto, falta el resto del tablero, pero por sus características no nos costará ni la mitad de tiempo tenerlo listo y acabado.
Although unfinished, the game board is in the good way. After searching for ideas on the internet, information about the architecture and landscapes of Kislev, tips and tutorials to create fortresses and dioramas and gather a huge amount of images, we began to elaborate battlefield sketches. At first we thought that joining 4 tables of 120 x 180cm would be enough. But once drawn the imperial units in the sketch, we saw that it was not enough... First we went up to 5 tables (6m long), but we wanted to have some maneuverability level in the game, so we finally plan to use 6 tables for a total of 7.2m.
Most of the board will be open field, but one of the tables will contain the town of Kislev itself (since, after all, it gives its name to the battle). And it's in this part, undoubtedly the most expensive and complicated, where we have focused our efforts throughout this year. At this moment we are working on the part of the city wall and the moat, which we hope to finish soon, ready to be painted.
True, the rest of the board is missing, but by its characteristics it will be far easier to make.
Divulgación / Divulgation
El aspecto más abierto de este proyecto ya funciona al 100%. La creación del blog, del canal de youtube y la participación en foros (warhammer-empire, the-ninth-age...), ya funciona a pleno rendimiento. También el diseño del logo de la partida, de los escudos, de la careta de los videos, ya no nos quitará más tiempo. Tiempo que podremos dedicar a pintar. Y eso es muy positivo.
The media of this project just works at 100%. The creation of the blog, the youtube channel and our participation in different forums (warhammer-empire, the-ninth-age ...), works perfectly. Also other aspects of design (the logo of the game, the shields....) are finished and will not take us more time. Time we can invest on painting. And this is very positive.
Otros aspectos / Other aspects
Existen otros aspectos colaterales de la partida que, si bien no son totalmente indispensables, sí creemos que son muy importantes para darle un mayor rigor y seriedad al proyecto, a la vez que poder disfrutar mejor durante la celebración de la propia partida. Me refiero por ejemplo a la creación de bandejas de movimiento imantadas, a la preparación de la correcta iluminación y decoración de la sala, a la creación de tarjetas para los personajes especiales, a la impresión del dossier de batalla, a labores de organización....
There are other collateral aspects of the game that, while not totally indispensable, we believe are very important to give greater rigor and professionalism to the project, and also a better gaming flow during the battle. I am referring, for example, to the creation of magnetic movement trays, the correct illumination and decoration of the room, the creation of cards for special characters, the printing of the battle dossier, the organizational tasks...
Y esto es todo por ahora! Pronto subiré un paso a paso acerca de las conversiones de Magnus y del dragón del Caos. Así que estad atentos!
And that's all dudes! Soon I will write another entry describing step by step the transformation process for Magnus and the Chaos dragon. So, stay tune!
hoy publicamos una entrada un poco distinta. No se trata de ninguna novedad o avance en el proyecto sino un análisis de la situación del mismo a fecha de hoy, cuando justamente hace un año de la creación de este blog. Durante este tiempo hemos ido modelando el proyecto e incorporando todo tipo de mejoras para que la partida sea lo mejor posible. A continuación, os detallamos cuáles han sido y cual es el punto actual del proyecto. Y qué minis estamos a punto de terminar.
Greetings,
Today we publish a slightly different entry. This is not a new finished unit or scenery progress but an analysis of the project situation today, just a year after the creation of this blog. During this time we have been modeling the project and incorporating all kinds of improvements to make the game the best as possible. Next, we detail what changes have been incorporated and what is the current point of the project. And what models we are about to finish.
Como algunos de vosotros sabréis, inicialmente esta partida iba a realizarse el verano pasado. Es decir, unos seis meses después de su creación. Sin embargo, estamos a enero de 2017 y aún nos queda un montón de trabajo que hacer. Así pues, es lícito preguntarse ¡¿qué demonios ha pasado?!
Bien, para entender lo ocurrido es necesario comprender la idea inicial que perseguimos: realizar la batalla de warhammer más épica jamás librada. Ya claro, pero una cosa es decirlo y otra hacerlo! Como entusiastas del hobby que somos, una vez planteado el objetivo, la temática y los ejércitos involucrados, fuimos desarrollando y "profesionalizando" cada uno de los aspectos de la partida: el trasfondo, el pintado, la escenografía, la divulgación.... Así pues, veamos por partes cada uno de estos aspectos.
As some of you already know, this game was originally scheduled to take place last summer. Thus, about six months after its creation. However, now it's January 2017 and we still have a lot of work to do. So, it's reasonable to ask us what the hell has happened?!
Well, to understand the situation is necessary to comprehend the initial idea that we pursue: to make the most epic warhammer battle ever fought. Yes, of course, but one thing is to say it and another to do it! As a joyful hobby enthusiasts, once the objective, the theme and the armies involved were raised, we were developing and "professionalizing" each one of the aspects of the game: background, painting, scenery, mass media .... So let's take a look on each of these aspects.
Trasfondo / Background
Este es uno de los aspectos en el cual hemos dedicado un mayor número de horas aunque, por desgracia, no lo parezca. El vaciado de información ha sido sumamente exhaustivo. La Gran Guerra contra el Caos -y, específicamente, la Batalla a las Puertas de Kislev- fue un evento tan importante en la historia del mundo de Warhammer que en prácticamente todos los libros de ejército aparece alguna referencia. Y ello no sólo en el apartado de trasfondo sin también en la selección de equipo (como por ejemplo el Báculo de Volans o el Estandarte del Grifo) o de personajes especiales. Sin olvidar la gran cantidad de información que aparece en reglamentos, libros de rol, novelas, revistas, etc. Con el material reunido pudimos elaborar un dossier de batalla con toda la información acerca de ese conflicto.
Este dossier, (que por cierto, podéis consultar aquí) no solo era importante para conocer el trasfondo en sí, sino también para saber con detalle qué personajes principales y secundarios estuvieron involucrados en la batalla. Además de Teclis, Magnus y demás protagonistas, sabemos también el nombre muchos paladines del caos y héroes imperiales de menor rango, como el conde de Ostermark (y seguidor de Nurgle) Otto Gruber, el Gran Teogonista Rueben Wrolgfar, el paladín del Caos Balaal y muchos otros.
Esta información también nos ha permitido saber qué unidades podíamos o no incluir en las listas de ejército. Desde órdenes de caballería que se fundaron con posterioridad, máquinas de guerra que todavía no se habían inventado (el Cañón Infernal o las baterías de lanzacohetes) y incluso tipos de tropa (la magia aún era perseguida en el Imperio y por lo tanto no había ni Huracanums ni Luminarcas).
En cualquier caso, ya podemos afirmar con rotundidad que la parte trasfondística de la batalla ya ha sido terminada!
This is one of the aspects where we've been investing more hours. Unfortunately, it doesn't seem so. The draining of information has been serious. The Great War against Chaos - and, specifically, The Battle at the Gates of Kislev- was such an important event in the history of the Warhammer world that is virtually mentioned on every army book. Not only in the background but also on the magical items section (such as the Volans Staff or the Griffin Standard) or in the stories of special characters. And don't forget the great amount of information that appears in rulebooks, role books, novels, magazines, etc. With the collected material we elaborated a battle dossier with all the information about that conflict.
This dossier (you can watch it here, but is only in spanish) was not only important for the background itself, but also to know in detail which main and minor heroes were involved in the battle. In addition to Teclis, Magnus and other main characters, we also know the name of many champions of chaos and minor imperial heroes such as the Elector Count of Ostermark (and a secret follower of Nurgle) Otto Gruber, the Great Theogonist Rueben Wrolgfar, the champion of Chaos Balaal, and much others.
This information also allowed us to know which units we could or could not include in the army lists. From cavalry orders that were later founded, war machines that had not yet been made up (the Hell cannon or the rocket launcher) and even troop types (magic was still pursued in the Empire and therefore there was no Huracanums or Luminarchs).
In any case, we can already affirm that the background section of the battle has been finished!
Miniaturas / Models
Para llegar al objetivo de 40.000 puntos por bando, debe reunirse un número de miniaturas enorme (según el nuevo baremo serían 80.000, pero vamos a seguir con el patrón de toda la vida). Y aunque algunos de nosotros ya teníamos grandes ejércitos de 10.000 o 12.000 puntos, aún estábamos lejos de alcanzar la mágica cifra de 40.000. Pero como sabéis, es indispensable que TODAS las minis estén pintadas y bien representadas. Lo que significa también un montón de conversiones, ya no sólo de personajes o personajes especiales, sino también de unidades enteras. Así pues, dentro del apartado de miniaturas distinguimos 3 fases:
1) hacernos con un montón de minis nuevas para nuestros ejércitos
2) conversionar todas las miniaturas que lo precisaran
3) pintar todas las minis
Lo normal en cualquier otra situación sería realizar una lista de ejército, ceñirse a ella y adquirir únicamente esas miniaturas. Y efectivamente tenemos nuestra lista (podéis consultarlas en las páginas correspondientes aquí y aquí). Sin embargo, con posterioridad hemos conseguido un buen montón de miniaturas de segunda mano que estaban descatalogadas y que, por su singularidad o espectacularidad, creímos indispensable incluir en la partida. Entre ellas 2 Mamuts de Guerra y el Barco Terrestre de Marienburgo de Forge World, un buen número de cazadores de brujas de Mordheim, bastantes minis de Kislev, trolls del caos...
Por otro lado, cada nueva actualización del reglamento de 9a Era cambia la puntuación de las unidades, lo cual nos obliga a nosotros a modificar las listas, ampliar o reducir unidades, desplazarlas según su tipo (básicas, especiales, singulares... o como sea que lo hagan ahora), etc.
El último recuento en las listas de ejército alcanzaba la cifra de 3.380 minis en total, de las cuales ya tenemos el 99% de ellas. El 1% restante nos lo guardamos por si podemos ampliar algunas unidades. A modo de ejemplo, esta misma semana he comprado 5 trolls de Caos, 5 caballeros del Caos, 2 engendros y 1 ogro dragón -todo ello de metal, de la edición anterior- que me ayudarán a completar/mejorar/conversionar unidades.
Bien, si tenemos el 99% de minis adquiridas, calculo que ya hemos realizado el 95% de conversiones, concretamente 312 miniaturas (de 348 planificadas). La Guardia del Kreml, los personajes especiales, diversas unidades de caballería, los gigantes, La compañía Infernal, la infantería imperial de Pep... son tan solo algunos ejemplos de conversiones ya terminadas. En proceso tenemos al Dragón Emperador del Caos y al propio Magnus. Y luego aún faltarán los streltsi kislevitas, Asavar Kul y poca cosa más.
En cuanto al pintado de miniaturas, el porcentaje ya no es tan elevado. Tenemos 1.533 miniaturas pintadas sobre un total de 3.380, que corresponden a un 45%. Parece poco, pero este cifra es engañosa. Muchas otras unidades están empezadas a pintar, pero computamos tan sólo el número de minis de la unidades totalmente terminadas. Además el enorme tiempo invertido en conversionar muchas de las minis y en los demás aspectos de la partida podremos ahora dedicarlo únicamente al pintado. Por último, nos hemos hecho con los servicios de un pintor profesional que nos está ayudando con las capas base, así que el ritmo de miniaturas terminadas va a crecer en las próximas semanas.
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La Guardia del Kreml / Kreml Guard |
To reach the target of 40,000 points per side, a huge number of miniatures must be collected (with the last 9th Age update this means 80.000 points per side, but we'll continue counting the points with the previous scale). And although some of us already had large armies of 10,000 or 12,000 points, we were still far from reaching the magical figure of 40,000. As you know, ALL models must be painted and well represented. Which also means a lot of conversions, not just characters or special characters, but also whole units. Thus, within this section of miniatures we distinguish 3 phases:
1) acquire a bunch of new minis for our armies
2) convert the models
3) paint them all
On any other situation we would make an army list, follow it and acquire only those models. And indeed we have our list (you can see them in the corresponding pages here and here). However, afterwards we achieved a lot of second hand miniatures that were out of production and which, due to their uniqueness or spectacularity, we thought indispensable to include in the game. Among them are 2 War Mammoths and the Marienburg Landship Class from Forge World, a good number of witch hunters from Mordheim, some Kislev units, chaos trolls ...
On the other hand, each new update of the 9th Age changes the score of the units, which forces us to modify the lists, to enlarge or reduce units, to move them according to their type (core, special, singular ... or whether they do now), etc.
The last count on the army lists show 3,380 models among both armies. Now we already have 99% of them. The remaining 1% remains empty for expanding some units or including some mad idea. As an example, this week I bought 5 Chaos trolls, 5 Chaos Knights, 2 Spawns and 1 Dragon Ogre -all metal, ones from previous edition- that will help me complete / upgrade / convert units.
Well, if we have achieved 99% of odels, we also have 95% of conversions finished, specifically 312 miniatures (of 348 planned). The Kreml Guard, special characters, various units of cavalry, the giants, Infernal Company, Pep's Imperial Infantry ... are just a few examples of completed conversions. We're currently working on the Chaos Emperor Dragon and Magnus the Pious himself. And then there are still the streltsi, Asavar Kul and little else.
Sadly, percentage of painted models is not so high. We have 1,533 painted miniatures of 3,380, corresponding to 45%. It sounds something little, but this figure is misleading. Many other units are started to paint, but we only compute the number of minis of the fully finished units. In addition, the enormous time invested on converting models and on other aspects of the game, now we can dedicate it only to the painting process. Finally, we rent the services of a professional rental-brush who is helping us with the base layers. So, the number of finished models will increase on the nexts weeks.
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Magnus el piadoso en proceso de creación / Magnus the Pious in progress |
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El poderoso dragón emperador del Caos también en proceso / The mighty Chaos emperor dragon also in progress |
Escenografía / Scenery
Aunque inacabada, la escenografía para la partida goza de buena salud. Después de buscar ideas por internet, información sobre la arquitectura y el paisaje de Kislev, consejos y tutoriales para crear fortalezas y paisajes y reunir una cantidad enorme de imágenes, empezamos a elaborar bocetos de campo de batalla. En un primer momento pensamos que uniendo 4 mesas de 120 x 180 sería suficiente, pero una vez dibujadas las unidades imperiales en el croquis, vimos que no era suficiente. Primero subimos a 5 mesas (6m de largo), pero queríamos tener algo de maniobrabilidad en la partida, así que finalmente tenemos planeado utilizar 6 mesas para un total de 7,2m.
La mayor parte del tablero será campo abierto, pero una de las mesas contendrá la propia ciudad de Kislev (ya que, al fin y al cabo, da nombre a la batalla). Y es en esta parte, sin duda la más cara y complicada, donde hemos centrado nuestros esfuerzo a lo largo de este año. En este momento estamos trabajando en la parte de la muralla y del foso de la ciudad, que terminaremos pronto, y con esto estaremos listos para pintarla.
Cierto, falta el resto del tablero, pero por sus características no nos costará ni la mitad de tiempo tenerlo listo y acabado.
Although unfinished, the game board is in the good way. After searching for ideas on the internet, information about the architecture and landscapes of Kislev, tips and tutorials to create fortresses and dioramas and gather a huge amount of images, we began to elaborate battlefield sketches. At first we thought that joining 4 tables of 120 x 180cm would be enough. But once drawn the imperial units in the sketch, we saw that it was not enough... First we went up to 5 tables (6m long), but we wanted to have some maneuverability level in the game, so we finally plan to use 6 tables for a total of 7.2m.
Most of the board will be open field, but one of the tables will contain the town of Kislev itself (since, after all, it gives its name to the battle). And it's in this part, undoubtedly the most expensive and complicated, where we have focused our efforts throughout this year. At this moment we are working on the part of the city wall and the moat, which we hope to finish soon, ready to be painted.
True, the rest of the board is missing, but by its characteristics it will be far easier to make.
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El trabajo actual en la ciudad: la brecha por donde entrarán las tropas del Caos / Currently work on Kislev: the ruined wall where the Chaos troops will enter the city |
Divulgación / Divulgation
El aspecto más abierto de este proyecto ya funciona al 100%. La creación del blog, del canal de youtube y la participación en foros (warhammer-empire, the-ninth-age...), ya funciona a pleno rendimiento. También el diseño del logo de la partida, de los escudos, de la careta de los videos, ya no nos quitará más tiempo. Tiempo que podremos dedicar a pintar. Y eso es muy positivo.
The media of this project just works at 100%. The creation of the blog, the youtube channel and our participation in different forums (warhammer-empire, the-ninth-age ...), works perfectly. Also other aspects of design (the logo of the game, the shields....) are finished and will not take us more time. Time we can invest on painting. And this is very positive.
Otros aspectos / Other aspects
Existen otros aspectos colaterales de la partida que, si bien no son totalmente indispensables, sí creemos que son muy importantes para darle un mayor rigor y seriedad al proyecto, a la vez que poder disfrutar mejor durante la celebración de la propia partida. Me refiero por ejemplo a la creación de bandejas de movimiento imantadas, a la preparación de la correcta iluminación y decoración de la sala, a la creación de tarjetas para los personajes especiales, a la impresión del dossier de batalla, a labores de organización....
There are other collateral aspects of the game that, while not totally indispensable, we believe are very important to give greater rigor and professionalism to the project, and also a better gaming flow during the battle. I am referring, for example, to the creation of magnetic movement trays, the correct illumination and decoration of the room, the creation of cards for special characters, the printing of the battle dossier, the organizational tasks...
Y esto es todo por ahora! Pronto subiré un paso a paso acerca de las conversiones de Magnus y del dragón del Caos. Así que estad atentos!
And that's all dudes! Soon I will write another entry describing step by step the transformation process for Magnus and the Chaos dragon. So, stay tune!
Pedazo de dragón!!
ResponderEliminarJa tinc ganes de veure el dragó pimtat!
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